Que faut-il comprendre du dernier épisode ? Et de cette scène post-générique ? On vous dit tout.
La fin explosive de Fallout saison 2 sur Prime Video est en ligne. Et elle ne se contente pas d’aligner les révélations choc : elle redessine carrément la carte de la série. Entre secrets de famille, guerre imminente et nouveau terrain de jeu, le final pose un cap clair pour la suite. Attention spoilers !
Colorado : la nouvelle destination de la saison 3
Dans les dernières minutes, la Goule pense enfin tenir sa réponse. Après avoir localisé le bunker de Vault-Tec Management, il s’imagine retrouver sa femme et sa fille, conservées en cryogénisation. Sauf que quand il arrive sur place : leurs capsules sont vides. À la place, un seul indice : une carte postale du Colorado, clin d’œil à un rêve d’avant-guerre, celui de tout quitter pour se réfugier dans cet État. Une trace minuscule… mais suffisante pour relancer la quête de Cooper Howard, qui part désormais vers les montagnes du Midwest. Résultat : le Colorado va devenir la destination majeure de la saison 3. La showrunneuse Geneva Robertson-Dworet confirme dans ScreenRant que ce virage est totalement volontaire. L’idée ? Garder l’ADN western de la série tout en offrant un décor inédit. Elle explique que ce changement est "en partie" motivé par l’envie de préserver cette esthétique… et de donner au public "une bonne raison d’être excité à l’idée d’aller dans une neige toute fraîche". Et si le Colorado n’est qu’un point de départ. Geneva Robertson-Dworet précise que la Goule est face à un problème simple : "Ce qu’il cherche en ce moment, c’est une aiguille dans une botte de foin. Pour l’instant, il n’a que le Colorado pour trouver les personnes qu’il cherche. Il doit donc préciser sa destination, et cela pourrait lui prendre du temps et lui faire faire des détours..." De son côté, Todd Howard, producteur et créateur des jeux, insiste sur un principe clé : dans Fallout, la géographie n’est jamais un décor neutre. C’est une identité, une ambiance. Il tease que la saison 2 "sème des indices sur ce qui arrive", et rappelle : "Imaginez un peu : si l'on considère chaque saison comme un chapitre de Fallout, jusqu'où pouvons-nous aller ? Quelles nouveautés pouvons-nous proposer, des choses que les jeux n'ont peut-être pas encore abordées ?"
C'est quoi le plan de Hank ?
Pendant ce temps, Lucy (Ella Purnell) et Maximus restent à New Vegas, alors que plusieurs factions s’apprêtent à s’y jeter comme des vautours. La menace se matérialise alors que la Legion et la NCR marchent vers la ville. "J’aurais pu empêcher ça. Il va y avoir une guerre, et c’est entièrement ma faute" dit-elle.
Mais le final a aussi confirmé une menace plus vaste. Hank révèle qu’il a déjà disséminé à la surface des gens portant la Black Box, et ils obéissent à des ordres “écrits il y a des siècles". Des ordres pour faire quoi ? Il ne le dit pas. Mais difficile de ne pas y voir la préparation d’un conflit programmé. "J’espère que les fans commencent de plus en plus à se demander pour qui travaille Hank" commente la showrunner dans EW. "Et si ce n’est pas le cas, quelle est cette présence qui plane au-dessus ? Et combien de nos intrigues sont-elles affectées ? Combien d’entre elles sont liées à cette histoire de grand méchant que nous commençons lentement à esquisser dans la série ?" En un mot : L'Enclave !
C’est quoi la “Phase 2” ?
Ce final lâche aussi un mot-clé majeur : la Phase 2.
Pour l’instant, c’est encore flou, mais cette Phase 2 (lancée par Stephanie ?) pourrait impliquer le Forced Evolutionary Virus (FEV). Dans les jeux, ce virus sert d’arme biologique, capable de muter les personnes exposées. Autrement dit : si le FEV entre vraiment dans la série, la saison 3 pourrait basculer dans un Fallout encore plus monstrueux, encore plus sanglant.
Que montre la scène post-générique ?
Et évidemment, Fallout garde son meilleur teaser pour la toute fin. Dans la scène post-générique, on retrouve la Confrérie de l’Acier, qui part en guerre civile. Des explosions secouent le QG. Elder Cleric Quintus (Michael Cristofer) reçoit des plans et lâche une réplique qui sonne comme une déclaration de guerre :
"J’ai essayé d’unifier la Confrérie, et regardez où ça m’a mené. Quintus l’Unificateur est mort. Quintus le Destructeur est né."
Puis la caméra révèle les schémas : Liberty Prime Alpha. Dans les jeux (Fallout 3 et Fallout 4), Liberty Prime est un robot géant d’environ 12 mètres, issu de la propagande américaine anti-communiste, récupéré par la Confrérie. Une machine de guerre capable de balancer des ogives nucléaires. Voilà qui promet une saison 3 explosive !







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