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Missile Command : un film en 3D pour un grand ancien du jeu vidéo

22/02/2010 - 19h49
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Missile Command : un film en 3D pour un grand ancien du jeu vidéo

Encore un jeu vidéo qui passera au grand écran : sauf que Missile Command date de 1980.

Les rapports entre les mondes du cinéma et du jeu vidéo, s’ils peuvent être réciproques (les idées de l’un étant piqués par l’autre), sont rarement justes. C'est-à-dire qu’il est très rare qu’un bon film ait une bonne adaptation en jeu vidéo, de même qu’un bon jeu vidéo ait droit à un bon film (qu’elle est longue, la liste des purges que l’on nous a infligé sur grand écran –Super Mario Bros, Resident Evil, Doom, Alone in the Dark…). Ce triste constat résulte tout bonnement d’un manque clair d’ambition artistique : tant que l’on choisira des gens bizarres comme Uwe Bolle ou Paul W.S. Anderson (les deux spécialistes de l’adaptation foireuse), le cinéma n’aura pas droit à un vrai film adapté du genre. Espérons que le Warcraft de Sam Raimi saura éviter le development hell dans lequel il pourrait tomber, et que le réalisateur d’Evil Dead, Mort ou Vif et de Spider-Man inaugure un possible âge d’or de l’adaptation vidéoludique au cinéma.

D’après le Los Angeles Time, voilà que la 20th Century Fox vient de passer un accord avec Atari pour produire un film en 3D adapté de Missile Command.

Ce jeu d’arcade, datant d’avant l’arrivée de François Mitterrand au pouvoir (1980), est au moins aussi subtil que Pacman : il s’agit de faire péter des missiles qui tombent sur vos bases. Si les bases sont détruites, vous avez perdu. C’est tout. Extension thématique de la Guerre Froide, à l’époque : la peur des missiles et de l’holocauste nucléaire. On notera avec intérêt que John Connor (Edward Furlong) y joue dans Terminator 2 : Le Jugement dernier (1992) de James Cameron.

On notera également que, à l’heure où les jeux vidéo sont devenus plus cinématographiques que jamais (dans les belles nouveautés, Heavy Rain pique son générique à Panic Room de David Fincher, Alan Wake ressemble beaucoup à L’Antre de la Folie de John Carpenter…), le cinéma se borne à adapter des franchises particulièrement peu excitantes. A moins que cela ne représente une superbe opportunité pour un vrai réalisateur de s’éclater (Spike Jonze ? Darren Aronofsky ?) et d’insuffler une idée de cinéma là-dedans.

En attendant, Prince of Persia : Les Sables du temps, une adaptation du fameux jeu vidéo, sort le 26 mai prochain en salles. Un petit espoir pour que le film soit supérieur à la moyenne...

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